ゲーム会社はやめとけと言われる理由とは?後悔する人の特徴とキャリア構築術

「ゲーム会社はやめとけ」という声をネットで見かけて、不安になった方も多いのではないでしょうか。実際に2chや知恵袋、なんJなどでも「過酷」「ブラック」「精神をすり減らす」といった体験談が多く語られています。一方で、「ゲームが好きで楽しい」「夢を形にできる」といった声もあり、実態は一枚岩ではありません。この記事では、なぜ「ゲーム会社はやめとけ」と言われるのか、その背景や後悔しやすい人の特徴、そして後悔しないためのキャリア構築術を詳しく解説します。

目次

なぜゲーム会社は「やめとけ」と言われるのか

ゲーム業界は表向きには華やかな印象がありますが、内情を知るとその厳しさに驚く人も少なくありません。なぜここまで「やめとけ」という声が上がるのか、主な理由を整理していきます。

労働環境の過酷さ

特に開発現場では、リリース前の追い込みで長時間労働が常態化しやすい傾向があります。スケジュールに追われて徹夜や休日出勤を繰り返すプロジェクトもあり、いわゆる“デスマーチ”という状態に陥ることもあります。この過酷さが、「ゲーム業界 やばい」と言われる所以です。

人材の使い捨て構造

「ゲーム業界 使い捨て」というキーワードが示す通り、プロジェクト単位で雇用されるケースや、外注・契約社員に依存した体制が根強く残っています。プロジェクトが終われば契約終了、成果が出なければ入れ替えられるといった文化が根付いており、安定したキャリアを築きにくい側面があります。

評判の悪い会社の存在

「評判の悪い ゲーム会社」については、SNSや口コミサイトで実名が挙げられているケースもあります。共通点として、管理職のパワハラ体質、コンプライアンスの欠如、人手不足の慢性化などが見られます。

ゲーム会社で後悔する人の特徴

ゲーム会社で働き始めたものの、早期に離職してしまう人や、精神的に疲弊してしまう人には一定の傾向があります。

夢先行で現実を見ない人

「ゲームが好きだから」という理由だけで飛び込むと、理想と現実のギャップに苦しむことがあります。開発はクリエイティブだけでなく、スケジュール管理、バグ修正、クライアントとの調整といった“地道な作業”の連続です。

コミュニケーションが苦手な人

ゲーム開発はチームで進めるため、個人で完結する作業はほぼありません。デザイナー、プログラマー、ディレクターなど各ポジションが密に連携する必要があるため、報連相が苦手だったり、対話を避けがちな人にはストレスが溜まりやすい環境です。

安定志向が強い人

「ゲーム会社 就職 難しい」と言われる一方で、内定を勝ち取っても離職率が高いのは、業界特有の流動性の高さが影響しています。安定した年功序列やライフプランを求める人にとっては、ギャップが大きく感じられやすいでしょう。

楽しいだけじゃ続かない?ゲーム会社の現実

確かに、「ゲーム会社 楽しい」と語る人もいます。しかしそれは、相応の覚悟と適性がある場合に限られます。たとえば、自分のアイデアがゲームに反映されたときの喜びや、リリースされた瞬間の達成感は、他の業界では味わえない魅力です。

ただし、その“楽しさ”の裏には膨大な準備・調整・修正の繰り返しがあり、楽しいことだけを期待して入ると、必ず後悔する瞬間が訪れます。

2chやなんJ、知恵袋で語られる「やめとけ」体験談

「ゲーム業界 やめとけ 2ch」「ゲーム会社 やめとけ 知恵袋」「ゲーム業界 やめとけ なんJ」などの掲示板では、リアルな体験談が数多く共有されています。

  • 「人手が足りなさすぎて、休日出勤が当たり前だった」
  • 「上司が深夜でも平気で電話してくる空気感だった」
  • 「入ってみたら想像以上に体育会系だった」

もちろん、こうした体験談には個人差や誇張も含まれていますが、一定の信憑性を持つ“共通認識”が存在しているのも事実です。

後悔しないためのキャリア構築術

ゲーム業界を志すこと自体が悪いわけではありません。ただし、入る前に「戦略」を持っておくことが、後悔しないための重要なステップになります。

長期視点でポジションを選ぶ

業界の中でも比較的安定しているのは、運営側(LiveOps)やQA(品質管理)、マーケティング部門などです。開発の最前線だけでなく、自分の性格や志向性に合った立ち回りを考えることで、長く働ける道が開けます。

スキルを汎用化しておく

ゲーム業界の中だけで通用するスキルではなく、他業界でも応用が利く知識(データ分析、UI/UX、プログラミング言語など)を意識的に磨くことが、将来のキャリアチェンジに役立ちます。

評判の悪い会社を避けるリサーチ術

就職・転職の際には、口コミサイト、OG/OB訪問、現職社員のSNS発信などを通じて、企業文化や実態をできる限り調べましょう。募集要項に「若手活躍中」「熱意重視」「体力に自信がある方」などの文言が多い場合は、長時間労働が当たり前の可能性もあります。

まとめ:ゲーム会社に入る前に知っておくべきこと

「ゲーム会社はやめとけ」と言われるのは、華やかな表面と厳しい裏側のギャップが大きいからです。業界としての課題や体質に加え、自分自身の適性やキャリア観とマッチしているかを見極めないと、後悔する可能性は高まります。

一方で、戦略的に業界に入ってスキルを磨き、将来の選択肢を広げている人も確かに存在します。

ロロメディアでは、こうした業界別のキャリア選択に役立つ情報を今後も発信していきます。入るかどうかを迷っている段階でこそ、情報収集と自己分析を怠らないことが、後悔しない選択につながります。

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